Category: история

old rover

Assassin's Creed: Rogue

Одной из игр для видеоприставки, которую мы купили со скидкой (там в супермаркете просто в углу стоит корзина, где вперемешку навалены диски для Xbox, Playstation и для обычных компов, мы раз в пару месяцев с сыном в тот угол наведываемся и иногда выбираем себе игрушки), была "Assassin's Creed: Rogue". Хотя она вышла не так уж давно, но версия для Xbox 360 уже, наверное, считается морально устаревшей, и потому окащалась в той корзине с семидесятипятипроцентной скидкой.

Играл я долго, и вот только вчера прошёл. Я имею в виду, закончил все миссии. Миссий в основном сюжете там не так много, и, если бы я не отвлекался на посторонние вещи, то прошёл бы всё за пару вечеров. Но там довольно больший мир, в котором можно собирать разные штуки, исследовать его, выполнять побочные миссии. Всё очень интересно и увлекательно, причём довольно просто.

Единственная большая проблема у меня была с прохождением всех эпических морских битв, а точнее, с прохождением последней одной эпической битвы. Вместе с флотиком из шести или семи кораблей корабль главного героя "Морриган" нападает на корабль под названием "Штормовая Крепость". Это здоровенный кораблище 99-го уровня, причём манёвренный, как юла. К нему невозможно подобраться исподтишка сзади, потому что он с поразительной быстротой поворачивается на месте и начинает тебя поливать огнём бортовых пушек. А стреляет он, такое ощущение, по 5-6 залпов без перезарядки, потом быстро поворачивается другим боком... короче, в дистанцинном бою один на один победить его невозможно, потому что разработчики игры поступили по-жульнически. Погода плохая, я не вижу, где эта хрень плавает, а эта хрень знает, где я, и лупит по мне из мортир, разбрызгивает горящее масло по поверхности моря, и шарахает по мне ядрами из своих пушек. Кроме того, потом на помощь "Штормовой Крепости" приплывают два корабля помельче, но очень скороходные, так что догоняют и добивают меня легко. К счастью, у корабля "Морриган" есть таран. И этот таран здорово помогает в бою против "Штормовой Крепости". Я пытался завалить эту суку раз тридцать, не меньше, постепенно вырабатывая и меняя тактику, и только потом удалось это сделать. Тактика такая: таранить "Штормовую Крепость", стрелять по ней из бортовых пушек и разливать ей под носом масло. Мортира малоэффективна, к сожалению. Зато мортира работает против двух кораблей, которые потом спешат ей на выручку. Но, в любом случае, если "Штормовая Крепость" успеет перебить весь твой флот и возьмётся за тебя, то шансов нет. Также исход зависит и от того, с какой стороны от тебя появятся те два корабля. Так что во многом исход битвы зависит просто от везения.

Несмотря на то, что это бегалка с видом от третьего лица, эта игра во многом лишена всех тех мудацких вещей, которые обычно свойственны шутерам от третьего лица. Правда, у неё есть свои :) Но, в целом, игра просто офигенная. Мне очень понравилась.

Оригинал записи http://blog.axshavan.cz/2016/09/assassins-creed-rogue.html
old rover

Мнишек-под-Брды

В воскресенье мы ездили в небольшой городочек Мнишек-под-Брды. А всё как началось: жена затеяла уборку. Мне и детям задания раздала. Ты, говорит, или посуду мой, ты пыль вытирай, ты ещё что-нибудь делай, а я стирать пойду (нажать две кнопки на стиральной машине, значит). Я испугался, что у меня жена окончательно превратилось в демона чистоплюйства, который питается страданиями своих родственников, вызванных тем, что они вынуждены все выходные делать дома генеральную уборку. А давай, говорю, хрен с ней, с уборкой, поехали куда-нибудь съездим? А давай, отвечает. Не превратилась, всё хорошо :)

Сначала мы хотели поехать в город Мнельник, но туда общественный транспорт как-то фигово ходил в воскресенье, поэтому мы поехали в полностью противоположную сторону от Праги, в этот самый Мнишек-под-Брды. И поехали. В автобусе, покупая билеты при посадке, я забыл название города и сказал, что нам нужны билеты до Мнихова-под-Брды, чем очень удивил водителя. Куудааа? - спрашивает. Mnichov по-чешски будет Мюнхен :) Это как если бы я в Москве попросил у билет до Красногорска-на-Амуре.



В Мнишке-под-Брды есть замок. Не крепость, а так, шато.



Больше ничего интересного там нет.
Collapse )
old rover

Махараджа

Узнал про вариант игры в шахматы под названием "Махараджа". Возможно, она называется по-другому в разных местах, но правила у неё такие: всему войску чёрных фигур противостоит одна белая фигура - супервоин махараджа - которая совмещает в себе свойства всех фигур. Ходит как ферзь и как конь. Цель белых - поставить мат чёрным (в силу своих особенностей махараджа, зажав чёрного короля в углу или прижав к стенке, ставит ему мат самостоятельно), цель чёрных - изловить махараджу и поставить мат ему. Игра эта, понятное дело, очень несимметричная, и интереснее играть в неё, когда войском чёрных управляет игрок послабже, а махараджей - более опытный.

Тактика игры за чёрных - двигаться так, чтоб фигуры все защищали друг друга и зажать махараджу. Тактика игры за белых - пользуясь ошибками противника, сожрать как можно больше фигур.

Мы сели играть с сыном и сыграли две партии, обе я играл за махараджу, потому что сын изъявил желание играть за чёрных. В первый раз я позволял ему перехаживать и пытался параллельно работать, в итоге он зажал меня в углу, где я мог безопасно ходить по трём клеткам. Я не стал ждать, пока на помощь он подтянет ещё фигуры, и сдался. Во второй раз я собрался и принялся играть в полную силу. Не простил сыну ошибку в дебюте, пролез за ряд пешек, пожрал там всё, сделал шаховую вилку на ферзя (так как махараджа может ко всему ещё ходить конём, то может угрожать ферзю, оставаясь для ферзя недосягаемым), потом ещё на одного (пешка добежала до восьмого ряда), некоторое время гонял короля вокруг одной оставшейся пешки, и в итоге прижал к стенке.

Интересная игра.

Оригинал записи http://blog.axshavan.ru/2014/01/majaraga.html
  • Current Music
    Аквариум - Расти, борода, расти
  • Tags
old rover

Вот бы мне такие башмачки... в походы ходить, в пейнтбол опять же

Виктор Суворов, "Аквариум":

"...Обувь эта - не то чтобы ботинки, но и не сапоги. Нечто среднее. Гибрид, сочетающий лучшие качества и сапога и ботинка. В ведомости эта обувь числится под названием Бэ-Пэ - Ботинки Прыжковые. Так их и будем называть.
Сделаны эти ботинки из толстой мягкой воловьей кожи и весят гораздо меньше, чем это кажется по их виду. Ремней и пряжек на каждом ботинке много: два ремня вокруг пятки, один широкий вокруг ступни, два - вокруг голени. Ремни тоже очень мягкие. Каждый ботинок - это опыт тысячелетий. Ведь так ходили в походы наши предки: обернув ноги мягкой кожей и затянув ее ремнями. Мои сапоги именно так и сделаны: мягкая кожа да ремни.
Но вот таких подошв наши предки не знали. Подошвы толстые, широкие и мягкие. Мягкие, конечно, не значит, что не прочные. В каждой подошве по три титановые пластинки, они, как чешуя, одна на другую наложены - и прочно и гибко. Такие титановые пластинки-чешуйки в бронежилетах используются - пулей не пробьешь. Конечно, в подошвы они не против пуль вставлены. Эти титановые пластинки защищают ступни ног от шипов и кольев, что в изобилии встречаются на подступах к особо важным объектам. При случае с такими подошвами по огню бегать можно. У пластинок еще одна роль: они выступают в стороны из подошв и служат опорой для лыжных креплений
(или для шипов-когтей по скалам и деревьям лазать. А еще если в драке по ноге вдарят пыром с такой торчащей титановой пластинкой - голень пополам. А вот дальше Суворов начал, чувствую, пиздеть. Дальнейшие свойства ботинок мне не нравятся и мне не особо нужны - прим.меня).
Рисунок на подошвах ботинок - с подошв солдатской обуви наших вероятных противников. В зависимости от того, в каких районах предстоит действовать, мы можем оставлять за собой стандартный американский, французский, испанский или любой другой след.
И все же главная хитрость не в этом. Диверсионный, точнее, прыжковый ботинок имеет каблук вперед, а подошву сзади. Так что когда диверсант идет в одну сторону, его следы повернуты в другую. Понятно, что каблуки сделаны более тонкими, а подошвы более толстыми, так, чтобы перестановка - каблук вперед, подошва назад - не создавала трудностей при ходьбе."
  • Current Music
    Макаров - Последняя Электричка