March 25th, 2012

old rover

Отжимания

Кстати, я же вроде не рассказывал о том, что я таки взял и покрасил стены в санузле. У меня есть множество фотографий того, как было до покраски - обшарпанные потёртые стены, грязные пятна и всё такое. А вот фотографий после покраски у меня толком нет, вот только одна, где видно, какая она стала красивая после покраски, но там видно только трубу, на которой обычно сохнут носки и полотенце для ног.



Для покраски я использовал морозоустойчивую акриловую краску (до -20 градусов по Цельсию, это значит, что совмещённому санузлу в этой квартире больше не страшны никакие морозы), в которую нафигарил красителя под названием "нежный персик". Получились очень нежные стены милого оранжевого цвета, который выглядит почти как белый из-за того, что освещается лампой накаливания.

Ещё расскажу про отжимания. Классе в восьмом-девятом я отжимался раз по сто в подходе. Конечно, я могу написать, что и по двести, всё равно мне никто не поверит. И подтягивался пятьдесят раз в сумме за три подхода. Зато сейчас я подтягиваюсь в сумме за три подхода десять! Так вот, отжимания. Дизайнер Шавкат поделился со мной мегаспособом похудеть и развить плечевой пояс. Надо отжиматься, да-да. Всего лишь отжиматься. Четыре подхода с перерывом в пару минут между подходами, но фишка в том, что во всех четырёх подходах количество отжиманий должно быть одинаковое. То есть если разогнался и в первом сделал двадцать отжиманий, то хоть кровь из носу, должен сделать ещё три по двадцать. Шавкат меня сращу предупредил, чтоб я начинал с небольшого количества, раз с пяти в одном подходе.
- Пфф, пять раз. Да я когда жопу вытираю, больше сил прикладываю, чем пять отжиманий, - подумал я. И сделал пять отжиманий. Подождал пару минут, сделал ещё пять, получилось посложнее. Подождал ещё, сделал ещё пять, стало гораздо сложнее. И последние пять я сделал с оханьем, старческим кряканьем и попукиванием от напряжения, но сделал. Вот.

Скоро я должен стать статным молодцем, чтоб девки завидовали. То есть не девки, а эти, как их... впрочем, неважно. Но не это является моей основной мечтой, конечно.

К моим мечтам это не имеет практически никакого отношения.

Оригинал записи http://blog.axshavan.ru/2012/03/liegestutzen.html
old rover

Менеджеры и разработчики

Всё-таки, что ни говори, в индустрии программного обеспечения между разработчиками и руководителями проектов, менеджерами, существует некоторый разрыв, недопонимание. Просто пропасть. Наличие этой пропасти обусловлено принципиальной разницей того, чем занимаются менеджеры и разработчики, и никуда от этого не деться. С моей стороны, разработческой, деятельность менеджеров выглядит вкратце так:
  • попиздел по телефону
  • попиздел по скайпу
  • почитал письма
  • дал вкратце постановку "сделайте мне то и это", как говорит Света, "в крупную клетку", то есть без детализации
Фактически, с точки зрения среднестатистического разработчика, функция менеджера сводится к пересылке разработчику пожеланий клиента и пересылке клиенту результатов деятельности разработчика. Если это на самом деле так и есть, то это хуёвый менеджер и без него можно легко обойтись, так как он является лишним звеном.

На самом деле, ребята, обязанности менеджера, ведущего какой-то проект, гораздо полнее, и без него правда-правда ну никак не обойтись. Прежде всего, самое очевидное, менеджер фильтрует поступающий от клиента поток просьб и замечаний. Представьте себе, у клиента сидит совет директоров, которые думают, что DoS-атака - это что-то связанное с операционной системой MS-DOS. И это ещё самые умные, кто про MS-DOS помнит. Так вот, сидят эти ребята, которые, безусловно, специалисты в своей области, но в информационных технологиях не понимают ни хрена, и они генерируют идеи, хотя большинству из них глубоко параллельно на весь этот сайт или программку, которую для них делают. Итогом такого заседания является большое сообщение типа "вот мы тут что решили", содержащее в себе противоречивые и, зачастую, кажущиеся просвещённому в IT человеку бредом замечания и предложения, более того, зачастую многие из них написаны таким тоном, что разработчики, отождествляющие себя со своими творениями, обижаются и кричат: "да ну этих мудаков на хуй", хотя, конечно, никто их обидеть не хотел.
Collapse )